来源:小编 更新:2025-01-26 14:29:42
用手机看
手游营收风云录:揭秘2024年手游市场的“钱途”与挑战
亲爱的游戏迷们,你是否也和我一样,对那些在指尖跳跃的虚拟世界充满好奇?2024年,手游市场的风云变幻,就像一场精彩的戏剧,让人目不暇接。今天,就让我们一起揭开手游营收的神秘面纱,看看那些在指尖舞动的数字背后,究竟隐藏着怎样的故事。
2024年,全球手游市场总收入约为1843亿美元,同比小幅上升0.2%。在这片充满活力的战场上,腾讯、网易、米哈游等巨头依然稳坐钓鱼台,但格局却悄然生变。
据Sensor Tower数据显示,2024年全球手游市场营收排名前十的发行商中,中国厂商占据了三席。其中,腾讯以82亿美元的手游年收入强势领跑,网易和米哈游分别以21.5亿和17亿美元的收入紧随其后。这背后,离不开他们旗下爆款游戏的支撑。
在这片繁华的背后,却隐藏着一些不容忽视的问题。以米哈游为例,其拳头产品《原神》虽然曾一度风靡全球,但近年来却难逃周期“魔咒”,口碑下滑、热度减退。
据证券之星报道,2024年8月、10月、11月,米哈游在中国手游发行商收入榜中均跌出前三。究其原因,与《原神》等核心游戏表现疲软有关。去年7月,《原神》4.8版本更新引发争议,玩家满意度触底。尽管米哈游通过多项调整来挽回玩家,但效果并不明显。
面对核心游戏表现疲软的困境,米哈游不得不走上收缩开支的道路。据AppMagic预估,2024年《原神》全球移动端内购收入为5.14亿美元,而2023年收入为9.44亿美元。这一数据表明,营收下滑已成为手游市场不得不面对的现实。
在巨头争霸的同时,海外市场也成为了各大厂商争夺的焦点。据Sensor Tower数据显示,2024年全球手游市场下载量排名前三的手游产品依次是《Free Fire》、《Genshin Impact》和《Call of Duty: Mobile》。
海外市场并非一片坦途。据冰川网络2024年度业绩预告显示,公司预计2024年归母净利润将亏损2.4亿元-3.4亿元。这背后,与公司海外市场流量费用大幅提升、运营成本增加有关。
面对营收下滑、市场竞争加剧的困境,手游厂商们纷纷寻求突破。吉比特、游族网络等厂商纷纷推出新品,试图在市场中占据一席之地。
创新并非易事。据吉比特2024年前三季度财报显示,公司实现营收28.18亿元,同比下降14.77%;归母净利润为6.58亿元,同比下降23.48%。这背后,与公司核心产品流水下滑、新品表现不及预期有关。
展望未来,手游市场依然充满机遇与挑战。一方面,随着5G、VR等新技术的不断发展,手游市场将迎来新的增长点;另一方面,市场竞争加剧、用户需求多样化等因素,也将给手游厂商带来更大的挑战。
2024年手游市场的风云变幻,让我们看到了机遇与挑战并存。在这个充满活力的战场上,只有不断创新、紧跟市场趋势,才能在竞争中立于不败之地。让我们一起期待,手游市场的下一个辉煌时刻!